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Coffee Stain Studios
Último fechamento
€ 1,83
Variações de hoje
€ 1,85 - € 1,85
Variações do ano
€ 1,46 - € 2,21
Capitalização de mercado
4,31 bi SEK
Volume médio
131,00
Índice P/L
-
Rend. de dividendos
-
Bolsa principal
STO
Notícias sobre o mercado
Finanças
Demonstração de resultados
Receita
Renda líquida
| (SEK) | dez. de 2025info | Variação ano a ano |
|---|---|---|
Receita | 293,00 mi | -24,68% |
Gastos operacionais | 240,00 mi | 19,40% |
Renda líquida | 48,00 mi | -66,20% |
Margem de lucro líquida | 16,38 | -55,12% |
Lucros por ação | — | — |
LAJIDA | 153,00 mi | -43,33% |
Carga tributária efetiva | 9,80% | — |
Planilha de balanço
Total de ativos
Total de passivos
| (SEK) | dez. de 2025info | Variação ano a ano |
|---|---|---|
Dinheiro e investimentos de curto prazo | 540,00 mi | — |
Total de ativos | 4,04 bi | — |
Total de passivos | 376,00 mi | — |
Capital próprio | 3,66 bi | — |
Ações em circulação | 223,00 mi | — |
Preço/Valor Patrimonial | 0,11 | — |
Retorno sobre ativos | 3,20% | — |
Retorno sobre capital | 3,53% | — |
Fluxo de caixa
Variação líquida em dinheiro
| (SEK) | dez. de 2025info | Variação ano a ano |
|---|---|---|
Renda líquida | 48,00 mi | -66,20% |
Dinheiro das operações | 70,00 mi | -70,83% |
Dinheiro de investimentos | -42,00 mi | 20,75% |
Dinheiro de financiamentos | 243,00 mi | 171,89% |
Variação líquida em dinheiro | 271,00 mi | 275,97% |
Fluxo de caixa livre | 36,62 mi | — |
Sobre
Coffee Stain Studios é uma desenvolvedora de jogos independentes da Suécia, focada em jogos de computador e jogos para celular. A companhia foi fundada em outubro de 2010 por estudantes da Universidade de Skövde, local onde a companhia se localiza. Em 2010, um jogo chamado I Love Strawberries foi lançado para o iOS através da App Store. No dia 15 de abril de 2011, Sanctum foi lançado para o Microsoft Windows através do Steam.
I Love Strawberries foi distribuido pela Atari. Sanctum foi inicialmente desenvolvido como uma modificação para o Unreal Tournament 3. A modificação entrou na competição "Make Something Unreal" realizada pela Epic Games em 2009. O jogo recebeu várias premiações e foi o começo do que viria a ser Coffee Stain Studios.
A companhia assinou um contrato de cinco anos com a Epic Games obrigando-os a desenvolver jogos somente com a Unreal Engine. Em novembro de 2018, a Embracer Group adquiriu a Coffee Stain Holding, empresa-mãe da Coffee Stain Studios.
O jogo mais recente lançado pelo estúdio foi Satisfactory, que foi lançado em acesso antecipado em 2019. Wikipedia
CEO
Data da fundação
2010
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Empregados
250