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Coffee Stain Studios
€ 1,85
20 de abr., 08:32:51 GMT+2 · EUR · FRA · Exoneração de responsabilidade
AçãoTítulo listado na bolsa de DE
Último fechamento
€ 1,83
Variações de hoje
€ 1,85 - € 1,85
Variações do ano
€ 1,46 - € 2,21
Capitalização de mercado
4,31 bi SEK
Volume médio
131,00
Índice P/L
-
Rend. de dividendos
-
Bolsa principal
STO
Notícias sobre o mercado
Finanças
Demonstração de resultados
Receita
Renda líquida
(SEK)dez. de 2025Variação ano a ano
Receita
293,00 mi-24,68%
Gastos operacionais
240,00 mi19,40%
Renda líquida
48,00 mi-66,20%
Margem de lucro líquida
16,38-55,12%
Lucros por ação
LAJIDA
153,00 mi-43,33%
Carga tributária efetiva
9,80%
Total de ativos
Total de passivos
(SEK)dez. de 2025Variação ano a ano
Dinheiro e investimentos de curto prazo
540,00 mi
Total de ativos
4,04 bi
Total de passivos
376,00 mi
Capital próprio
3,66 bi
Ações em circulação
223,00 mi
Preço/Valor Patrimonial
0,11
Retorno sobre ativos
3,20%
Retorno sobre capital
3,53%
Variação líquida em dinheiro
(SEK)dez. de 2025Variação ano a ano
Renda líquida
48,00 mi-66,20%
Dinheiro das operações
70,00 mi-70,83%
Dinheiro de investimentos
-42,00 mi20,75%
Dinheiro de financiamentos
243,00 mi171,89%
Variação líquida em dinheiro
271,00 mi275,97%
Fluxo de caixa livre
36,62 mi
Sobre
Coffee Stain Studios é uma desenvolvedora de jogos independentes da Suécia, focada em jogos de computador e jogos para celular. A companhia foi fundada em outubro de 2010 por estudantes da Universidade de Skövde, local onde a companhia se localiza. Em 2010, um jogo chamado I Love Strawberries foi lançado para o iOS através da App Store. No dia 15 de abril de 2011, Sanctum foi lançado para o Microsoft Windows através do Steam. I Love Strawberries foi distribuido pela Atari. Sanctum foi inicialmente desenvolvido como uma modificação para o Unreal Tournament 3. A modificação entrou na competição "Make Something Unreal" realizada pela Epic Games em 2009. O jogo recebeu várias premiações e foi o começo do que viria a ser Coffee Stain Studios. A companhia assinou um contrato de cinco anos com a Epic Games obrigando-os a desenvolver jogos somente com a Unreal Engine. Em novembro de 2018, a Embracer Group adquiriu a Coffee Stain Holding, empresa-mãe da Coffee Stain Studios. O jogo mais recente lançado pelo estúdio foi Satisfactory, que foi lançado em acesso antecipado em 2019. Wikipedia
Data da fundação
2010
Empregados
250
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